
任务玩法定位篇:固伤地府并非纯输出角色
在很多玩家脑海里地府属于半辅助类型兼顾毒乃和九幽灵灯恢复功能,但在梦幻固伤体系里地府其实很适合做常驻队长位如果你固定队伍不强调他出手拉人那么装备选择只需围绕固伤最大化这一个原则展开注意人物伤害属性能直接转化成固定上海包括乾元丹和奇经八脉都会强化这条线同时角色不需要法力和灵力类绿字武器命中加上的面板伤害也是固地基配合帽子上的宝石增商很明显。不刻意撑气血和防御用装备弥补敏捷属性就够了日常不依赖防御装备因为高伤等于缩短战斗回合计。
防具与项链配置:附加伤害属性才是重点所在
女头盔位建议月亮石头保证硬度不如把更多思路换成帽子本身带有加固伤词比如高敏捷或者是破血效果但既然你选择了走固化模式装备里不需要蓝字或者主动特效反而是铠甲部位更关注单加上限衣服用高级还带三十以上的高敏捷加上一级锻造舍利用了不提升固基那么可以考虑黑宝石补度毕竟速度会影响毒爆和基础顺序所以高防御不如高速加属性实际地固团队输出不需要去站场只求第一只速度优先挂一次腐石咒或者百冤缠足这样全队都会得到状态增幅项链不增加固定伤害但是可以选择低价无灵力要求低阶货属性带极值高法躲也是可有可无可灵就够用武器一定要找加多少力量配合符和灵宝会明显带动阎律经脉每点额外都折算法伤结果加成的效率这点很多没深完的地府不了解。
鞋子敏捷和速度的选择决策
鞋子固伤玩家第一眼先想到高级动物套如敏捷装确实很多人在抢但也别盲目认为高级就好你如果长期挂烧三双或者是简单周常反而选择低敏或者普通靴上附加速度高到让敌人未击到已经出手就够很多副本不需要你顶高物抗而且地服输出本身不太吃怪物躲避反而是暴击属性能多打出几次血毒加百爪狂杀掉额外加成所以速度大于一切但是你要兼顾不拖后腿即可。我个人的推荐是把鞋子锻级做到够八石头就够了余下预算去搞灵食里面的速度双加固暴加误量提升远比花千百万买鞋子的单敏捷好性价比。不要忽视黑曜或者踏雪鞋这类固定灵力的物品因为鞋子只是提升效率的组件不是决定性部分。
武器套装选择分析固和双种族的冲突
如果你在转门派或者是多套玩法储备单买五女女固衣服会局限后期如果你想兼顾高物属和换种玩法完全可以让双种族优势覆盖过来带人族地府的装备不占多少敏捷损失但必须选择敏捷比多到60加上额外力量收益更大因为你多开或常驻无底丹的加持效果能弥补一部分等级误差更关键是武器宝石只能红加火所以宁可找三修号用宝石成本换双种族也不选限固地属性的蓝伤白字毕竟加力量宝石同样强化平挂百怨。这套推荐不适用于竞速打法的顶级配置不过大众五开组合你选这种毕业配已经碾压大多数日常效率比高端减配装差距很小只是需要留意一下变身动物之加的伤结果算法要避开金腰带的固定类叠加误判否则你会丢失10以上的极限值推荐优先用狼或者是猫卡片不浪费伤害提升。
符石和宝石合理组合让你刷任务更有手感
说到最后不要以为装备打好胚就足够想要地幅真正的面板成型需要去考虑每件防具两件四孔的配组合选择无底炼术这个固符文让主伤额外多出将近140点直接无视防和状态。注意这套组合打三个孔就好用不到顶级孔因为多耗费一洞也带不来多倍增幅鞋子搭配回龙击蓝符文增加一次必中速度先发技能收益优于用固定绿增强而灵宝方面直接堆单一个暴击数值最稳不要去混搭双倍因为你只要固定爆发加持续多跳毒回合才是实际数值你单场十几次多出一万爆点就够了过度堆几率不如让平均伤害稳定上去毕竟五开放稳比爆惊喜要靠谱得多这个建议是来自长期带队烧三封神器经验希望帮你省下去乱测浪费金的前期坑路装备毕业后的手感才会真正带你来一波稳定的数据提升和挂效率队信任度所以建议你按这一块逻辑选装备搭配不用追求华而不实的装备。
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