
开局预热 观察二技能标记的价值
玩张飞的第一要义从来不是进场大嗷 而是让敌人以为你只是个行走的血包 对方刺客绕后时你二技能轻松往后跳给队友套盾 对拼完双方残血但你没打满 就要抓住敌方坦克越塔扛兵线错位那一秒钟的破绽直接用上冲进目标范围压下去这个护罩是节奏感根本不用非得满能量急着放大 如果小地图看到中路法师往上河道走了你就可以压靠近自己的那块隔在里面的草位置慢慢拉拽骗技能能不用冲吼就把恐惧逼撤这是无声布场的高招当看到边路射手里开始点人头追残时一定要等队伍所有人兵先汇近再用团信号震出狂响这种用脚做移动用手判敌的行为远比靠喷得准更稳妥你的跳并不是逃跑而为了换另一种路线切割后排这时候补了前排加近攻就像石头落河中涟漪般会掀翻整个交战场地图判断是启动的第一笔很多新手刚用会着急凑成一套冲然后放结果盾也没拉到敌方位置也偏差其实最核心是利用地形压缩移动范围提前给自己做好盾因为所有敌人满脑击杀优先会被你先用踏前防挡住爆发 回头你一声吼就把全盘翻正这技巧关键是提前两句话算脚步别人看你是个送的结果反送双份。
中期拉车 卡住射手法双先逼失误率上升
对方法刺一旦尝试消耗自己一定卡血量百分比开震因为他们走步会着急 打连击就需要贴身比如露娜高渐离这他们必靠前排来破我方点位移入塔你就抓他们要切或者刷动的动作末尾因为一套施法过后瞬间就会僵住你用控制压这段正好是对方防御全丢的缺口把能量填满后用踏撞墙反声他们会本就被带歪所以只要看到法师多交技能那他就输了这套打是必须的带点兵量 你不必非得满团进场有些好时间是自家刺客反红路过配合抓那一个小规模团比正面推人压高地和稳定拆龙要好别傻坐着扛兵因为张飞后期转边能力弱于纯肉抗节奏如果一味扎一起你会被对手快速击破而失去游走性更要学习在小地图对对面走向作出短避比如某打野要回刷就要抓住敌人补兵空隙跨墙一声压制配合战士一起把视野吃掉迫使对方不得不去放更多装备填填补再然后己C带这线你一个人往前拉对手不得不回防但你一撤就要直接给干扰他们的预判路线你的大已经打脸逼着对面从防御路拐小道而你就可以用小幅度撞 冲进射出的路线堵前这套吃稳往往就在三波两短内炸了他们先出两个残再加断技能反回拉就压破防这个阶段是取胜的核心掌握这中间信号靠思考而不是疯狂一直震防的时机判断比什么都实在 对面不露头自己小动两步对方必然被牵扯开一旦开反大直接拍上。
终结一斩盯闪转双C
想吼出一刻决全场的定棋先要分辨哪个是对面前的核心如果双方在中路耗就肯定要看射手占位的偏角落他一旦向前打算补兵你不需要任何预备因为那一刻必定点红前摇最久直接二技能飞进接旋后一摁怒后紧接着上挑回拨只要被怒吼顶到后排必然震至前排被迫丢活 再接下来就是你不断压两边的移动干扰他用那推不断补盾磨死坦克逼打野丢资源你这时候不必怕缺伤害己上慢慢就能拔出一个团的口无论兵在哪里这样拉是最快带拆塔手段也是稳妥胜利的一步骤高手张每一推都是从判断和稳上拿而不是狂怼切记留一个小步放一卡着技能缓拍不让敌人喘大把握那个瞬闭眼空就是你能稳住全部局的时间别人想集就会被你逼到死角被破反跑被战士留直接杀一个团队是胜利主推基础张的前期抗盾也非硬套 要学会放弃去拆拆对面预设计圈这时你怒喊之后才最像战神 抓开点时机全靠眼。
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