
一,先看清什么时候该追为什么追
追击飞索取资源或者追着杀并不是见人就飞过去就可以在战场里做到。第一优先条件是你要能明确对手血量和你当前武器克制状态因为很多时候你的飞索追击刚起步对面的状态其实比你好或者刚好拿到一把新刀在准备位置那你就亏了对面的。所以要看清红光的提示再行动如果是刚打完三刀而对手正往远程掩体里蹿那飞过去了反有风险反之他的蓝甲正在漏气他还没有补你完全可以借着高打低的势头利用一次拉近身抓后手。
二,高打低速追低时控制出手节奏很多人在低位置遇到对方踩高台上飞索走或者跑的时候就会急于出手而出现空。但实际上当你要向空中拉近距离也就是上冲追时最稳妥是先借一个弹跳到高点然后用勾索去钩你预计敌人落地的时间的位置而不直着钩别人当时的脸。为什么呢因为直线飞的时候你是直线上前但对方如果回头丢一发雷或者在墙外回跳你的惯性会让你空过去或者落地大僵那就容易给人打出僵硬的破窗机。这时候建议利用墙壁借一步反弹再出一发贴地或中端攻击会比直接从空中摔打有伤害的命中明显上几。
三,卡距离后撤再借钩连上连续抓对手翻滚后的惯性也是追击中容易被新人玩家们犯难的情况敌人只要闪三两次或一段跳跃后你基本会断开飞接或者落地上弹但节奏也就慢了下来。而飞钩追击的精要就在于你用一到两次飞的距离压到你的武器范围偏前一点以后不要满蓄立攻而要迅速起跑滑步同时拉短二次距离再次贴到对方的侧面或身后那他的下一次回望翻飞其实已经在原地停留被你看清了你可以用跳平再抓一套输出机会。如果距离没抓到位就不急第二下蓄因为你的蓄满了也可能被他先回手转砍回来那追击者反而变被刺的一方所以你要稳节奏每次两刀换一次位移保证对方始终处在你要抓你回钩的位置。
四,(标题复现)“快速的追赶不用求最长了能短最精”这是我自己在实际三排战排总结出来的经验很多人执着要远钩飞一次但事实上打飞索是为了更准确更快落地在你想要输出的位置而不是去翻过墙头再飞一个大圈因为你翻大圈的同时在别人视角你的轨迹更容易被读空和闪躲因此更快的落在他身旁侧路打短而密节奏就是这套飞锁连攻最实用于新玩家的要义所以每次想追人时我第一个习惯是想我的落停落脚的地方一定要短于当前飞的最大三分这一距离其实才最好贴连打对手防不出二阶段转出空间。
最后请记住玩得灵活不在于每一次出手都够劲而在于节奏快能压他反应和补不回来自己体能用几次中等的跳斩加后撤补飞即可将战场控制在自身有利位置那追着的人就永远难抓你的失误空间而是被你一路压制到死亡这个玩法你熟悉以后上分其实轻松多了不硬吃远程消耗也更高效
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